今日ラストのアンバーステップ防衛成功はすばらしかった。
アンバーステップは、円形のマップなので、左右の人数配分のバランスが大切。
右に自軍が集まってて押している場合、ほとんど必然的に左がつらくなる。
左は、右が攻めきることを信じて、あらかじめ建てたATを使うのと、少ないながらもいる各人の連携を信じて、堅く堅く守り通すことが大事な仕事になる。
左に自軍が集まってて押している場合は、右が同じ事をする。
人数が少ない場合、ジャイがきたばあいが本気でつらい。(人数多いほうにはジャイはでてこない。出てきても歩兵でぼこられて終わるから。)そのために最低ナイト1は少ないほうにいるといい。
ジャイがでてきそうにないばあいは、ナイトは輸送をやるといい。
また、戦況を変えるために中央からキマを向かわすのも大きな逆転の手だ。
キマが敵キープ前に差し迫れば、大体の歩兵が防衛に向かうので、左右はこの上なくがら空きになりやすい。その瞬間をついて、左右は一気に陣地を取るといい。
今回は、上に書いたようなことをすべてやれたため、防衛成功。
アンバーステップは、円形のマップなので、左右の人数配分のバランスが大切。
右に自軍が集まってて押している場合、ほとんど必然的に左がつらくなる。
左は、右が攻めきることを信じて、あらかじめ建てたATを使うのと、少ないながらもいる各人の連携を信じて、堅く堅く守り通すことが大事な仕事になる。
左に自軍が集まってて押している場合は、右が同じ事をする。
人数が少ない場合、ジャイがきたばあいが本気でつらい。(人数多いほうにはジャイはでてこない。出てきても歩兵でぼこられて終わるから。)そのために最低ナイト1は少ないほうにいるといい。
ジャイがでてきそうにないばあいは、ナイトは輸送をやるといい。
また、戦況を変えるために中央からキマを向かわすのも大きな逆転の手だ。
キマが敵キープ前に差し迫れば、大体の歩兵が防衛に向かうので、左右はこの上なくがら空きになりやすい。その瞬間をついて、左右は一気に陣地を取るといい。
今回は、上に書いたようなことをすべてやれたため、防衛成功。
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by primr
| 2007-01-23 02:43
| FEZ